Midasismus
Popis: Náboženství, uctívající boha zvaného Midas. Symbolem náboženství je neurčitý tvor s chapadly, která znázorňují chtivé ruce lidí, kteří se obracejí na boha Midase.
Midas není ani zlý ani dobrý bůh. I když většina jiných náboženství ho staví na stranu zla. Lidé, kteří se na něj obracejí, mají většinou nějaké přání. Přejí si bohatství a sílu. Za cenu toho, že mu upíší svou duši a přislíbí svou budoucnost, jsou Midasem obdarováni nenápadnou kartou, kterou vlastní každý stoupenec. Každá karta skrývá strážce, tak zvaného Asseta. Na rozdíl od Jashina, Midas není schopen darovat nesmrtelnost, a proto obdaruje své stoupence sluhou. Každý Asset je jiný, jak vzhledově tak povahově. I jejich schopnosti jsou rozdílné.
Všechny oběti, zabité uctivačem Midase, nebo Assetem, jsou Assetem pozřeni. Je to více méně rituální záležitost, protože oběť je určena Midasovi.
Není to však nutností. Je to pouze možnost, jak si získat Midasovu náklonnost. Midas se na rozdíl od Jashina spokojí s duší svých stoupenců. Jakmile jeho stoupenec zemře, jeho duše připadá Midasovi a osoba nemůže být oživena ani technikou Edo Tensei. Toho kdo nechá zemřít svého Asseta, stihne trest. A protože Midas nikdy netroškaří, rovnou trest smrti, za to, že si dostatečně nevážil jeho daru.
Midasismus nemá žádná určitá pravidla. Midasisté věří v moc svého boha. Bojují pro něj, nebo přinejmenším s vědomím, že to dělají pro to, aby dokázali svou sílu, kterou jim daroval jejich bůh.
Jediným společným znakem vyznavačů této víry je, že v momentě kdy v boji používají Midasovu kartu, mají čistě žluté oči.
Co se Assetů týče, každý má jiné jméno, i jejich vzhled i jejich schopnosti se liší. Někteří vypadají více, někteří méně lidsky. Někteří vůbec, protože Asseti mohou nabírat i podobu zvířat. Jedno mají však společné. Všichni Asseti se výrazně rychleji regenerují.
Midasistou se může stát jakákoliv hráčská postava, protože Midas nikoho neomezuje a je rád za každou další duši na seznamu. Postava, která si zvolí Midasismus jako víru bude povinna udat důvod pro zaprodání své duše Midasovi. Musí se samozřejmě jednat o nějaký logický důvod (chci Asseta se nebere jako pádný a logický důvod, ale jako nesmysl). Pokud se tento důvod naplní, tak postava zemře, její duši si vezme Midas, jak bylo dohodnuto.
Protože Midas dává především bohatství, uctivač má právo na slevu 15 ryo na jakékoliv vybavení, zbraň i jedy, ale minimální cena musí být 1 ryo.
Midas není ani zlý ani dobrý bůh. I když většina jiných náboženství ho staví na stranu zla. Lidé, kteří se na něj obracejí, mají většinou nějaké přání. Přejí si bohatství a sílu. Za cenu toho, že mu upíší svou duši a přislíbí svou budoucnost, jsou Midasem obdarováni nenápadnou kartou, kterou vlastní každý stoupenec. Každá karta skrývá strážce, tak zvaného Asseta. Na rozdíl od Jashina, Midas není schopen darovat nesmrtelnost, a proto obdaruje své stoupence sluhou. Každý Asset je jiný, jak vzhledově tak povahově. I jejich schopnosti jsou rozdílné.
Všechny oběti, zabité uctivačem Midase, nebo Assetem, jsou Assetem pozřeni. Je to více méně rituální záležitost, protože oběť je určena Midasovi.
Není to však nutností. Je to pouze možnost, jak si získat Midasovu náklonnost. Midas se na rozdíl od Jashina spokojí s duší svých stoupenců. Jakmile jeho stoupenec zemře, jeho duše připadá Midasovi a osoba nemůže být oživena ani technikou Edo Tensei. Toho kdo nechá zemřít svého Asseta, stihne trest. A protože Midas nikdy netroškaří, rovnou trest smrti, za to, že si dostatečně nevážil jeho daru.
Midasismus nemá žádná určitá pravidla. Midasisté věří v moc svého boha. Bojují pro něj, nebo přinejmenším s vědomím, že to dělají pro to, aby dokázali svou sílu, kterou jim daroval jejich bůh.
Jediným společným znakem vyznavačů této víry je, že v momentě kdy v boji používají Midasovu kartu, mají čistě žluté oči.
Co se Assetů týče, každý má jiné jméno, i jejich vzhled i jejich schopnosti se liší. Někteří vypadají více, někteří méně lidsky. Někteří vůbec, protože Asseti mohou nabírat i podobu zvířat. Jedno mají však společné. Všichni Asseti se výrazně rychleji regenerují.
Midasistou se může stát jakákoliv hráčská postava, protože Midas nikoho neomezuje a je rád za každou další duši na seznamu. Postava, která si zvolí Midasismus jako víru bude povinna udat důvod pro zaprodání své duše Midasovi. Musí se samozřejmě jednat o nějaký logický důvod (chci Asseta se nebere jako pádný a logický důvod, ale jako nesmysl). Pokud se tento důvod naplní, tak postava zemře, její duši si vezme Midas, jak bylo dohodnuto.
Protože Midas dává především bohatství, uctivač má právo na slevu 15 ryo na jakékoliv vybavení, zbraň i jedy, ale minimální cena musí být 1 ryo.
Miru Surēbu
Potřebná hodnost: Chuunin
Potřebné: Karta
Potřebná Chakra: 16 Ninjutsu, 20 Kinjutsu
Popis: Vložením i minimální chakry do karty, zmizí kolečko se symbolem uprostřed karty. Tím uživatel uvolní Asseta z karty a může ho pomocí příkazů používat. Tato technika se však nemusí použít jen v boji. Prostě kdykoliv, kdy je Asset potřeba.
Druh: Ninjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Potřebná hodnost: Chuunin
Potřebné: Karta
Potřebná Chakra: 16 Ninjutsu, 20 Kinjutsu
Popis: Vložením i minimální chakry do karty, zmizí kolečko se symbolem uprostřed karty. Tím uživatel uvolní Asseta z karty a může ho pomocí příkazů používat. Tato technika se však nemusí použít jen v boji. Prostě kdykoliv, kdy je Asset potřeba.
Druh: Ninjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Waruiken
Potřebná hodnost: Chuunin
Potřebné: Karta
Potřebná Chakra: 17 Ninjutsu, 17 Kinjutsu
Popis: Uživatel vytvoří ve své dlani cosi, co funguje jako meč, přestože vzhledově ho nepřipomíná. Nehodí se na boj proti někomu se zbraněmi protože se nejedná o příliš pevný předmět a odolá jen proti menším zbraním. Tento meč je určený výhradně pro probodnutí nepřítele. Sic nepřítele probodne, ale nevyteče jediná kapka krve. Ani nezbude žádné viditelné zranění. Meč totiž poškozuje ze vnitř a když zasáhne životně důležité orgány, protivník zemře, jako při normálním zásahu. Je to ideální způsob zabití, když chce Midasista svou oběť věnovat Midasovi, protože ten si žádá oběti pouze v dobrém stavu. Meč jde přidáváním či ubíráním chakry zvětšovat i zmenšovat.
Druh: Kinjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Potřebná hodnost: Chuunin
Potřebné: Karta
Potřebná Chakra: 17 Ninjutsu, 17 Kinjutsu
Popis: Uživatel vytvoří ve své dlani cosi, co funguje jako meč, přestože vzhledově ho nepřipomíná. Nehodí se na boj proti někomu se zbraněmi protože se nejedná o příliš pevný předmět a odolá jen proti menším zbraním. Tento meč je určený výhradně pro probodnutí nepřítele. Sic nepřítele probodne, ale nevyteče jediná kapka krve. Ani nezbude žádné viditelné zranění. Meč totiž poškozuje ze vnitř a když zasáhne životně důležité orgány, protivník zemře, jako při normálním zásahu. Je to ideální způsob zabití, když chce Midasista svou oběť věnovat Midasovi, protože ten si žádá oběti pouze v dobrém stavu. Meč jde přidáváním či ubíráním chakry zvětšovat i zmenšovat.
Druh: Kinjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Muimina Sekai
Potřebná hodnost: Tokubetsu Jounin
Potřebné: Karta
Potřebná Chakra: 21 Ninjutsu, 25 Genjutsu
Popis: Uživatel chytí soupeře do iluze. Obloha je zde vždy červená. Člověk se ocitne na začátku jakési dlouhé cesty na jejíž konci je vidět ve vzduchu veliký kruh. Pod ním se nachází něco jako náměstí a křižovatka zároveň. Vede zde takových cest totiž víc. Cesty lemují náboženské sošky. Nejedná se však o klasickou iluzi. Je to jakýsi druhý svět. Midasisté věří, že zde jsou blíže svému bohu. I když v tomto světě člověk stráví dlouho, nemá to vliv na normální realitu. Avšak, co se stane v tomto světě, ovlivňuje i reálný svět. Proto když se v tomto světě odehraje souboj, a jeden druhého zabije, má to následky i na realitu. Zranění sice dotyčný mít nebude. Jsou však dvě možnosti, co se může stát. Buď dotyčný zemře více méně přirozenou smrtí a pokud se probere, většinou zešílí, neboť již jednou zažil svou smrt. Uživatel je schopen sám jít do tohoto světa, když si chce například pročistit hlavu, nebo chce být sám. Asset je zde automaticky volně, mimo kartu. Nevýhodou je, že pokud je zde Midasista chycen do Genjutsu, jeho soupeř je automaticky uvolněn z tohoto světa.
Druh: Genjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Potřebná hodnost: Tokubetsu Jounin
Potřebné: Karta
Potřebná Chakra: 21 Ninjutsu, 25 Genjutsu
Popis: Uživatel chytí soupeře do iluze. Obloha je zde vždy červená. Člověk se ocitne na začátku jakési dlouhé cesty na jejíž konci je vidět ve vzduchu veliký kruh. Pod ním se nachází něco jako náměstí a křižovatka zároveň. Vede zde takových cest totiž víc. Cesty lemují náboženské sošky. Nejedná se však o klasickou iluzi. Je to jakýsi druhý svět. Midasisté věří, že zde jsou blíže svému bohu. I když v tomto světě člověk stráví dlouho, nemá to vliv na normální realitu. Avšak, co se stane v tomto světě, ovlivňuje i reálný svět. Proto když se v tomto světě odehraje souboj, a jeden druhého zabije, má to následky i na realitu. Zranění sice dotyčný mít nebude. Jsou však dvě možnosti, co se může stát. Buď dotyčný zemře více méně přirozenou smrtí a pokud se probere, většinou zešílí, neboť již jednou zažil svou smrt. Uživatel je schopen sám jít do tohoto světa, když si chce například pročistit hlavu, nebo chce být sám. Asset je zde automaticky volně, mimo kartu. Nevýhodou je, že pokud je zde Midasista chycen do Genjutsu, jeho soupeř je automaticky uvolněn z tohoto světa.
Druh: Genjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Chokusetsu
Potřebná hodnost: Jounin
Potřebné: Karta, Muimina Sekai
Potřebná Chakra: 26 Ninjutsu, 28 Kinjutsu
Popis: Tato technika se dá použít jak v alternativním světě uživatele, tak v realitě. V každém světě má však jinou funkci. Je-li shinobi v alternativním světě, držíc svou kartu v ruce, jednoduchým pohybem je schopen se teleportovat kdekoli po onom světě. Může se tak vyhnout útoku, nebo jednoduše cestovat z místa na místo. V realitě se dá tato technika použít na odklonění útoků chakrové formy, nikoli fyzické útoky.
Druh: Kinjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Potřebná hodnost: Jounin
Potřebné: Karta, Muimina Sekai
Potřebná Chakra: 26 Ninjutsu, 28 Kinjutsu
Popis: Tato technika se dá použít jak v alternativním světě uživatele, tak v realitě. V každém světě má však jinou funkci. Je-li shinobi v alternativním světě, držíc svou kartu v ruce, jednoduchým pohybem je schopen se teleportovat kdekoli po onom světě. Může se tak vyhnout útoku, nebo jednoduše cestovat z místa na místo. V realitě se dá tato technika použít na odklonění útoků chakrové formy, nikoli fyzické útoky.
Druh: Kinjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Pawākādo
Potřebná hodnost: Třída S
Potřebné: Karta
Potřebná Chakra: 34 Kinjutsu
Popis: Uživatel přejede dvěma prsty nad kartou čímž ji aktivuje. Princip je v tom, že Midasovi jako oběť stačí zesnulé tělo. Když Asset mrtvé tělo pozře, zbytky životní energie i chakra se ukládají do karty. Jejím aktivováním, si může uživatel doplnit chakru.
Druh: Kinjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Potřebná hodnost: Třída S
Potřebné: Karta
Potřebná Chakra: 34 Kinjutsu
Popis: Uživatel přejede dvěma prsty nad kartou čímž ji aktivuje. Princip je v tom, že Midasovi jako oběť stačí zesnulé tělo. Když Asset mrtvé tělo pozře, zbytky životní energie i chakra se ukládají do karty. Jejím aktivováním, si může uživatel doplnit chakru.
Druh: Kinjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Mi Kyōdo
Potřebná hodnost: Kage
Potřebné: X
Potřebná Chakra: 42 Ninjutsu
Popis: Ninja vytvoří na dlani větší kouli chakry. Koule je velká přibližně tak, aby se uživateli na dlaň vešla. Chakra má zlatavou barvu. Uživatel je schopen kouli chakry hodit po něpříteli. Zlatavá koule chakry je totiž něco jako výbušnina. Uživatel je schopen ji kdykoliv vybouchnout. Výbuch je velice masivní a jeho destruktivní účinky jsou poměrně veliké. Midasista však většinou při použití této techniky zahyne, protože nestihne utéct, či kouli odpálí přímo ve své ruce.
Druh: Ninjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Potřebná hodnost: Kage
Potřebné: X
Potřebná Chakra: 42 Ninjutsu
Popis: Ninja vytvoří na dlani větší kouli chakry. Koule je velká přibližně tak, aby se uživateli na dlaň vešla. Chakra má zlatavou barvu. Uživatel je schopen kouli chakry hodit po něpříteli. Zlatavá koule chakry je totiž něco jako výbušnina. Uživatel je schopen ji kdykoliv vybouchnout. Výbuch je velice masivní a jeho destruktivní účinky jsou poměrně veliké. Midasista však většinou při použití této techniky zahyne, protože nestihne utéct, či kouli odpálí přímo ve své ruce.
Druh: Ninjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Karta
Karta kterou vlastní každý Midasův uctivač. V každé kartě je skryt Asset. Jen vlastník karty je schopen Asseta vyvolat a použít v boji. I když je Asset v kartě, je s ním člověk normálně schopen komunikovat.
Potřebné Ryo: 70
Karta kterou vlastní každý Midasův uctivač. V každé kartě je skryt Asset. Jen vlastník karty je schopen Asseta vyvolat a použít v boji. I když je Asset v kartě, je s ním člověk normálně schopen komunikovat.
Potřebné Ryo: 70
Asseti
Každý Asset se liší vzhledem i schopnostmi. Každý Asset má nějakou specializaci, schopnost za jejíž pomoci bojuje, či pomáhá v boji svému majiteli. Někteří mají specializaci týkající se elementů, a jiní schopnosti dosti originální. Každý Asset má schopnost, specializaci pouze jednu. Stejně tak vzhled je jen jeden a neměnný pro každého Asseta. Jméno i podobu Assetu, si vybírá hráč sám. Společnou schopností všech Assetů je výrazně rychlejší regenerace a léčení svých zranění. O to, jaký typ Asseta bude postava vlastnit se rozhodne losováním na chatu od nějakého admina, přičemž každý má dva opravné pokusy.
Asset ohnivé podstaty
Ohniví Asseti využívají oheň. Mohou nechat věci samovolně vzplanout či oheň hasit. Dokáží tak vyrušit více méně jakoukoliv Katon techniku. Dále jsou schopni používat Katon techniky jejich majitele. Mívají dost často lidštější podobu než jiní Asseti, není však pravidlem.
Ohniví Asseti využívají oheň. Mohou nechat věci samovolně vzplanout či oheň hasit. Dokáží tak vyrušit více méně jakoukoliv Katon techniku. Dále jsou schopni používat Katon techniky jejich majitele. Mívají dost často lidštější podobu než jiní Asseti, není však pravidlem.
Asseti vodní podstaty
Vodní Asseti využívají v boji logicky vodu a to pouze v tekutém skupenství, nikoliv led. Nejsilnější jsou v blízkosti nějakého přírodního zdroje vody. Bez výjimky jsou skvělými plavci. Ovládají vodu, proto dokáží vyklonit snadno Suitonové útoky. Dokáží vytvářet silné vodní vlny. Mimo to, dokáží používat všechny Suitonové techniky co majitel. Co se týče jejich vzhledu, jen výjimečně mají lidský vzhled. Mnohem častěji připomínají nějaké vodní tvory či příšery. Povětšinou mívají ploutve, aby měli snadnější pohyb ve vodě. I na suchu jsou celkem obratní.
Vodní Asseti využívají v boji logicky vodu a to pouze v tekutém skupenství, nikoliv led. Nejsilnější jsou v blízkosti nějakého přírodního zdroje vody. Bez výjimky jsou skvělými plavci. Ovládají vodu, proto dokáží vyklonit snadno Suitonové útoky. Dokáží vytvářet silné vodní vlny. Mimo to, dokáží používat všechny Suitonové techniky co majitel. Co se týče jejich vzhledu, jen výjimečně mají lidský vzhled. Mnohem častěji připomínají nějaké vodní tvory či příšery. Povětšinou mívají ploutve, aby měli snadnější pohyb ve vodě. I na suchu jsou celkem obratní.
Asseti větrné podstaty
Větrní Asseti využívají vítr. Dokáží létat, vytvářet silné poryvy větru, větrné útvary jako tornáda či větrné víry. Ovládají vítr, proto dokáží odklonit veškeré Fuutonové techniky soupeře. Tak jako jiní Asseti využívajíc nějaký element, dokáže použít všechny Fuutonové techniky svého majitele. Vzhledově mohou připomínat jak lidskou bytost, tak jiné tvory. Pokud je jejich vzhled lidský, nikdy jim nelze vidět do tváře. Mají ji zakrytou, ať už maskou, či čímkoliv jiným. Když se jedná o jiného tvora, připomínají většinou draky, ptáky či jiná okřídlená stvoření, neboť křídly dokáží vytvářet dvojnásobně silné větrné jevy.
Větrní Asseti využívají vítr. Dokáží létat, vytvářet silné poryvy větru, větrné útvary jako tornáda či větrné víry. Ovládají vítr, proto dokáží odklonit veškeré Fuutonové techniky soupeře. Tak jako jiní Asseti využívajíc nějaký element, dokáže použít všechny Fuutonové techniky svého majitele. Vzhledově mohou připomínat jak lidskou bytost, tak jiné tvory. Pokud je jejich vzhled lidský, nikdy jim nelze vidět do tváře. Mají ji zakrytou, ať už maskou, či čímkoliv jiným. Když se jedná o jiného tvora, připomínají většinou draky, ptáky či jiná okřídlená stvoření, neboť křídly dokáží vytvářet dvojnásobně silné větrné jevy.
Asseti bleskové podstaty
Bleskový Asseti využívají v boji blesky. Nejsilnější jsou za bouřek, ale dost silní jsou i bez nich, neboť si blesky a elektrickou energii dokáží vytvářet sami. Vládnou všem bleskům, které využívají v boji. Dokáží je ovládat po celou dobu a proto je skoro nemožné aby minuli svůj cíl. Raitonové techniky na tě nepůsobí a vesměs všechny dokáží odklonit. Dokáží použít veškeré Raitonové techniky svého majitele. Co se jejich vzhledu týče, jejich vzhled nejde příliš konkretizovat. Společným znakem je však velmi pevná kůže a dost často se vyskytují dva rohy na hlavě.
Bleskový Asseti využívají v boji blesky. Nejsilnější jsou za bouřek, ale dost silní jsou i bez nich, neboť si blesky a elektrickou energii dokáží vytvářet sami. Vládnou všem bleskům, které využívají v boji. Dokáží je ovládat po celou dobu a proto je skoro nemožné aby minuli svůj cíl. Raitonové techniky na tě nepůsobí a vesměs všechny dokáží odklonit. Dokáží použít veškeré Raitonové techniky svého majitele. Co se jejich vzhledu týče, jejich vzhled nejde příliš konkretizovat. Společným znakem je však velmi pevná kůže a dost často se vyskytují dva rohy na hlavě.
Asseti zemní podstaty
Zemní Asseti dokáží využívat v boji půdu, kamení, písek a vesměs jakékoliv přírodní nerosty. Dokáží tvarovat krajinu, nechat ze země doslova vyrůst obraný štít, z kamenů či nerostů tvarovat zbraně. Dotonové techniky na něj nemají vesměs žádný účinek. Dokáží použít jakoukoliv Dotonovou techniku jejich majitele. Jeho kůže je převelice silná a pevná, většinou zbraní jen výrazně těžko poškoditelná. Vzhledově dost často připomínají golemy, ovšem jsou i výjimky vypadající jinak.
Zemní Asseti dokáží využívat v boji půdu, kamení, písek a vesměs jakékoliv přírodní nerosty. Dokáží tvarovat krajinu, nechat ze země doslova vyrůst obraný štít, z kamenů či nerostů tvarovat zbraně. Dotonové techniky na něj nemají vesměs žádný účinek. Dokáží použít jakoukoliv Dotonovou techniku jejich majitele. Jeho kůže je převelice silná a pevná, většinou zbraní jen výrazně těžko poškoditelná. Vzhledově dost často připomínají golemy, ovšem jsou i výjimky vypadající jinak.
Asseti stínové podstaty
Stínoví Asseti využívají v boji stíny. Stínoví Asseti mohou vypadat jakkoliv. Velcí, malí, lidští i nelidští. Všichni mají však tmavou barvu. Buď černou, či tmavě šedou. Po vyvolání jsou schopni se schovat do stínu svého majitele tak, že o nich soupeř nebude moct ani vědět. Odtamtud může tiše vyčkávat. Může se skrýt i v jakémkoliv stínu. Asset dokáže používat techniky klanu Nairu a je imuní vůči technikám spojeným se stíny, i vůči takovým technikám Shireiganu.
Stínoví Asseti využívají v boji stíny. Stínoví Asseti mohou vypadat jakkoliv. Velcí, malí, lidští i nelidští. Všichni mají však tmavou barvu. Buď černou, či tmavě šedou. Po vyvolání jsou schopni se schovat do stínu svého majitele tak, že o nich soupeř nebude moct ani vědět. Odtamtud může tiše vyčkávat. Může se skrýt i v jakémkoliv stínu. Asset dokáže používat techniky klanu Nairu a je imuní vůči technikám spojeným se stíny, i vůči takovým technikám Shireiganu.
Asseti světelné podstaty
Asseti světla využívají k bojí světlo. Nejsilnější jsou tedy za dne. Světlo dokáží koncentrovat, odrážet či lámat. Je tak schopen nepřítele oslepit, či sebe nebo svého majitele učinit díky manipulaci se světlem neviditelného. Dokáží používat světelné techniky klanu Tengoku a zároveň jsou proti těmto technikám imunní. Co se týče jejich vzhledu, podobně jako Asseti stínové podstaty nejdou nijak specifikovat. Asseti světla mají vždy světlou srst, popřípadě vlasy.
Asseti světla využívají k bojí světlo. Nejsilnější jsou tedy za dne. Světlo dokáží koncentrovat, odrážet či lámat. Je tak schopen nepřítele oslepit, či sebe nebo svého majitele učinit díky manipulaci se světlem neviditelného. Dokáží používat světelné techniky klanu Tengoku a zároveň jsou proti těmto technikám imunní. Co se týče jejich vzhledu, podobně jako Asseti stínové podstaty nejdou nijak specifikovat. Asseti světla mají vždy světlou srst, popřípadě vlasy.
Asseti zaměření na sílu
Asseti zaměření na sílu, využívají v boji právě sílu. Nemají žádné speciální schopnosti. Většinou se jedná o veliké, zlověstně někdy až krvelačně vypadající tvory s ostrými drápy a zuby. Mají silnou, těžko zranitelnou kůži. Jsou mrštní a rychlí.
Asseti zaměření na sílu, využívají v boji právě sílu. Nemají žádné speciální schopnosti. Většinou se jedná o veliké, zlověstně někdy až krvelačně vypadající tvory s ostrými drápy a zuby. Mají silnou, těžko zranitelnou kůži. Jsou mrštní a rychlí.